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jueves, 11 de junio de 2020

Hablamos sobre "Mutismo selectivo"



¡Hola a todos! 
Hoy hablaremos del Mutismo Selectivo. En el siguiente enlace mostraremos un breve resumen para darlo a conocer un poco más y no dejar que pase desapercibido. Una vez que estéis en la presentación, debéis ir pinchando sobre las estrellas azules para ver la información.
Espero que os sirva de ayuda. 
Gracias por dedicarnos un ratito. 

Pincha aquí para ver la presentación


Por Marina García, Logopeda de Centro Sie7e

lunes, 8 de junio de 2020

¡Jugamos al dominó!


Hoy os presentamos un juego para trabajar la conciencia silábica identificando la sílaba
inicial y final de palabras. Lo hemos llamado “dominó silábico”.

Se trata de poner todas las fichas boca abajo y repartir un máximo de 7 fichas por
jugador. Las que sobren deben dejarse a un lado de la mesa, boca abajo, ya que se irán
cogiendo más adelante. El juego consiste en ir uniendo las fichas en función de las
sílabas con las que empiezan y terminan las imágenes que representan a las palabras.
Cuando le toca a un jugador que no tiene ninguna ficha que poner, puede coger una por
una de las que habían sobrado al repartir hasta que le toque una que pueda poner en la
mesa. Gana el jugador que se quede sin fichas.
Es conveniente que antes de comenzar el juego repasemos el vocabulario de las palabras
para conocerlo bien, ya que algunas imágenes quizás puedan confundir.

¡¡Esperamos que os guste!!

Para descargar el material pulsa en el siguiente enlace: dominó silábico

Por Malu López, logopeda de Centro Sie7e.

lunes, 25 de mayo de 2020

Hablemos sobre TEL (Trastorno Específico del Lenguaje)

Hoy os dejamos una recopilación de 8 artículos, a mi parecer bastante interesantes y a la vez heterogéneos, sobre el Trastorno específico del lenguaje.

Cuando diagnosticamos o nos llega un niñx con este diagnóstico, lo primero que debemos saber es, cual es la vertiente con más dificultades; la expresiva, la comprensiva o ambas. A partir de aquí, debemos evaluar y analizar el lenguaje para conocer que componente de este se encuentra más afectado y posteriormente conocer a que subtipo de TEL pertenece (para mí la clasificación más acertada y creo que más en uso, es la de Rapin y Allen 1983, 1987; con una revisión de Rapin en 1996)

Para aclarar algunas ideas o conceptos sobre el lenguaje, he querido dejaros descritos algunos puntos que debemos tener en cuenta: primero, como es el desarrollo típico del lenguaje, debemos conocer cual es la normal para poder realizar una correcta evaluación y en el caso que sea necesario (SI, NO SIEMPRE ES NECESARIO INTERVENIR) una correcta intervención. Por otro lado también debemos conocer cuáles son los componentes del lenguaje, para poder identificar de forma clara, cual es el componente afecto.

 Por lo general la secuencia del desarrollo del lenguaje se divide en:

- Período prelingüístico, también llamado período preverbal o etapa oral no lingüística.

- Período lingüístico o verbal.

El paso entre ambos períodos se realiza de forma progresiva.

 Los principios del desarrollo típico del lenguaje (Owens, 2003) son:

- El desarrollo es predecible.

- La mayoría de los niños suelen alcanzar los hitos del desarrollo más o menos a la misma edad.

- Es necesario que existan oportunidades para el desarrollo.

- Los niños atraviesan períodos o fases evolutivas.

- Los individuos pueden llegar a ser muy diferentes, de manera que existe un amplio rango para ubicar la normalidad.

Teniendo en cuenta el último punto y además, como muchos (por no decir la gran mayoría) de los trastornos del desarrollo, aunque se “llamen igual” cada caso es único, por lo que el plan de intervención siempre deberá ser diseñado de forma individual y atendiendo a las demandas del niñX, de la familia y del entorno.

 Las alteraciones del desarrollo del lenguaje podemos clasificarlas en:

- Retraso Simple del Lenguaje: existe un retraso a nivel temporal del desarrollo del lenguaje pero con una evolución paralela a la típica en los rasgos característicos de cada etapa.

- Trastorno Específico del Lenguaje o TEL (también llamado disfasia): Se observan diferencias en el desarrollo de los distintos componentes, coexistiendo habilidades lingüísticas propias de su edad con otras que se encuentran en desfase.

- Trastornos del lenguaje en el marco de otras alteraciones: existen diferentes cuadros en los que uno de los principales síntomas es el déficit en el desarrollo lingüístico.

 En otra entrada del blog, haré más hincapié en este punto, puesto que me parece de gran interés hablar sobre trastornos del lenguaje en daño cerebral adquirido y sobrevenido, en cuadros epilépticos o en la apraxia.

 Por nombrar  y definir de forma muy breve, y no extenderme más, los componentes del lenguaje son: semántica (contenido y codificación de ideas), léxico (palabras o símbolos), fonología (unidades sonoras), sintaxis (orden correcto de la oración), morfología (forma y organización de la palabra) y la pragmática (sentido y uso del lenguaje).

 Debemos tener en cuenta todos estos aspectos para un buen diagnóstico de cualquier afectación lingüística, así como de los componentes cognitivos asociados al mismo.

En próximas entradas hablaremos de la intervención en los diferentes trastornos lingüísticos.

Para descargar los artículos sobre el Trastorno específico del lenguaje haz clic en el siguiente enlace: descargar artículos en PDF


Por Mª José Bermúdez, logopeda de Centro Sie7e.


viernes, 22 de mayo de 2020

¡Jugamos a Pasapalabra!

Hoy os dejamos con un juego que ha sido y es de los más famosos de la tele. 
Se trata del juego de PASAPALABRA.

Está formado por un rosco con cada una de las letras del abecedario. Consiste en leer las
definiciones que aparecen con cada letra y adivinar la palabra que se corresponde con
dicha letra y definición. De esta manera trabajamos lectura, compresión lectora y
vocabulario. Además si añadimos un tiempo limitado dependiendo de las características
de la persona que realice esta actividad (edad, dificultad…), estaríamos trabajando
también la velocidad de procesamiento.

El juego además de realizarse con una sola persona, también pueden jugar dos, o
incluso hacer dos equipos con varias personas. En estos dos últimos casos se trabajaría
también la toma de turnos, ya que cada jugador o equipo tendría que esperar su turno
para leer la definición y dar la respuesta correcta.

Este juego está destinado a partir de los 6-7 años que por lo general, los niños ya tienen
adquirida la lectura y además se tratan de definiciones muy sencillas. Este juego se
puede utilizar también con pacientes adultos con afasia o demencia y en el caso de
los niños más pequeños que todavía no han aprendido a leer, se pueden utilizar las
imágenes para la estimulación del lenguaje oral o incluso algún adulto puede leer la
definición para que el niño simplemente diga la palabra correcta, trabajando la
comprensión lingüística y el vocabulario.

En cualquier caso, se trata de un juego muy sencillo y divertido que esperamos que os
guste tanto como a nosotras.

Os dejamos el enlace del material para jugar a este juego en casa.


Por Malu López, Logopeda de Centro Sie7e

viernes, 15 de mayo de 2020

¿Qué es la higiene mental y cómo la conseguimos?

La higiene mental se refiere al conjunto de hábitos o de estrategias que ponemos en marcha para que nuestra mente este en equilibrio con nosotros mismos, con nuestro entorno y con las personas con las que nos relacionamos. Podemos definir la higiene mental como una herramienta de prevención que nos proporciona una armonía y equilibrio con nosotros mismos y lo que nos rodea. Esto está relacionado con una autoestima alta, un autoconcepto adecuado y bienestar emocional.

En muchas ocasiones pensamos que el bienestar psicológico depende solo de la persona y que es algo que surge de forma innata, sin embargo, el concepto de higiene mental parte de una idea más completa del bienestar y la calidad de vida. Es decir, es una relación bidireccional entre lo que la persona es capaz de cambiar del entorno en el que vive y la interacción de la persona con el entorno. En conclusión, el bienestar psicológico son una serie de estrategias, para conseguir el equilibrio emocional y cognitivo, que cada persona debe aprender a desarrollar según sus características.

Las consecuencias de no cuidar nuestra salud mental aparecen en forma de trastornos psicosomáticos (cefaleas migrañosas o tensionales, hipertensión, taquicardia, tics, contracturas, etc.) y conlleva una baja calidad de vida que nos repercute a nivel social, laboral y personal.

Para tener una buena salud mental hay que centrarse en el aquí y ahora y dedicar diariamente un tiempo a desconectar y a la gestión de las emociones

A continuación, os dejo una serie de recomendaciones generales para tener una buena salud mental y disfrutar sus beneficios.


1. Proponte expectativas razonables. En múltiples ocasiones estamos insatisfechos emocionalmente porque en nuestra vida diaria nos marcamos expectativas poco razonables, por ejemplo, nos comparamos con personas que no conocemos o que solo conocemos por redes sociales y nos frustramos por no tener la vida idílica que nos muestran estas personas en sus redes sociales.

2. Deja atrás los imposibles. Reflexiona sobre tus objetivos inalcanzables, desglósalos en otros objetivos más realistas que puedan ser satisfactorios. 

3. Cuídate. Parar, descansar y cuidarse físicamente nos hará tener más plenitud a nivel emocional. Una buena alimentación, dormir las horas suficientes, tener un sueño de calidad y realizar deporte pueden ser fundamentales para la salud mental.

4. Medita. Realiza meditación o simplemente dedica 10 minutos para realizar relajación.

5. Planifica y delega. Tener una rutina es fundamental para llevar el día a día, para ello puedes hacer listas o planificar la semana con agendas o horarios. Además, delega algunas tareas, no podemos abarcarlo todo, es imposible y nos genera malestar y ansiedad. Comparte las tareas y no te sientas mal por renunciar a ciertas cosas que no son importantes.

6. Disfruta de las pequeñas cosas. Disfruta de un café con unos amigos, las risas con tu pareja, una conversación, leer un libro, escuchar tu canción preferida o un bonito atardecer.


Por Patricia Alarcón Sánchez, psicóloga clínica de Centro Sie7e.

lunes, 11 de mayo de 2020

Jugamos a NO TOCAR

¿Cómo podemos explicar a los más pequeños que no deben tocar ciertos objetos cuando salimos de paseo?

Sabemos que esto puede ser una tarea complicada para muchos papis, por ello, nuestra compañera Ana, neuropsicóloga del centro, nos propone este juego que podremos ir completando durante la semana. y lo más divertido es que... ¡Al final tendremos premio por haberlo hecho tan bien!
Esta idea ha sido desarrollada con pictogramas de ARASAAC a partir de una idea del CEIP Virgen del amparo de Guadalajara y el Ayuntamiento de Pilas.
¡Esperamos que os guste!




 
A continuación, os dejamos el material descargable para que tengáis vuestro propio panel y medallas, así como el diploma final:
 

 Por Ana Flores, Neuropsicóloga de Centro Sie7e


viernes, 8 de mayo de 2020

Complicaciones neurológicas por COVID-19



Desde que comenzó la pandemia provocada por el COVID-19 en diciembre de 2019, según los datos aportados por las autoridades sanitarias, son muchos los que vamos conociendo sobre el comportamiento del virus y, cada vez más, sobre las secuelas que éste puede dejar en el organismo. 

Se están empezando a publicar noticias sobre la afectación a nivel neurológico del SARS-CoV-2. Cierto es que los medicamentos utilizados para paliar los síntomas aplanan las funciones del organismo durante el período en el que se administran. Además, hay testimonios de personas ingresadas en las UCIS, las cuales presentan amnesia lacunar, bradisiquia, debilidad y baja movilidad en sus miembros. Según el registro de la SEN (Sociedad española de neurología), aún en proceso de elaboración, a nivel cognitivo se puede presentar, síndrome confusional o encefalopatía leve-moderada (28,3%), ictus (22,8%), anosmia/hiposmia (19,6%) y cefaleas (14,1%).  

En este artículo que os mostramos de la “Revista de neurología”, se observan las evidencias entre las propiedades de la neuroinvasión y la neurovirulencia del SARS-CoV-2. Entre los coronavirus descritos en humanos, en 229E, OC43 y SARS-CoV se ha demostrado la capacidad de neuroinvasión detectándose ARN viral en el cerebro humano.


Actualmente no se conoce el mecanismo etiopatogénico por el que el virus podría tener esta particular neurovirulencia.

Futuras investigaciones podrán desvelar la incidencia de dichas complicaciones a nivel neurológico, así como la gravedad de las mismas, para poder hacer un abordaje más preciso en los casos que sean necesarios y fomentar el trabajo de los terapeutas en las UCIS. 

Por María José Bermúdez, logopeda de Centro Sie7e 


lunes, 4 de mayo de 2020

Aplicaciones para trabajar desde casa


En los últimos tiempos, tanto el desarrollo de aplicaciones móviles como el de dispositivos tecnológicos ha evolucionado de manera impresionante.
Las tablets y los smartphones son una ventana al aprendizaje de los más pequeños si se usan las aplicaciones adecuadas. Uno de los beneficios de las aplicaciones didácticas es que logran incentivar los procesos de aprendizaje a partir de la motivación que despiertan en los niños.
Hoy hemos querido recopilar una selección de aplicaciones para trabajar conciencia fonológica y lectoescritura desde los más pequeños hasta los más adultos. Además con estas aplicaciones, aparte de trabajar el lenguaje se trabajan otras funciones cognitivas como la atención, percepción y las funciones ejecutivas. Hemos recogido las que nos parecen más interesantes y funcionales y que podéis descargar para iOS y Android aunque no todas están para los dos sistemas operativos.


-Conciencia fonológica: es una App que ha sido creada para niños con TEA o necesidades educativas especiales, pero se puedo utilizar para el resto de niños ya que está destinada a trabajar conciencia fonológica en general: unir, relacionar, fuga de letras, separar palabras dentro de una frase, ordenar la frase… y ésta es la base para que los niños aprendan a leer y a escribir.
APPLE:https://apps.apple.com/us/app/conciencia-fonol%C3%B3gica/id1250325182


-Aprender a leer y escribir: una aplicación para ir introduciendo el abecedario, las sílabas y las palabras partiendo de la caligrafía. 
Esta dirigida a niños a partir de 3 años y es ideal para practicar la grafomotricidad y que aprendan a realizar los trazos de las palabras y los números.




-Leo con Grin (aprender a leer 1): es una App indicada para el inicio de la lectura a partir de los 3 años hasta el primer curso de primaria. Estimula el aprendizaje con dos niveles de dificultad en los juegos: identificar letras, encajar sílabas, ordenar palabras, construir frases...




-Aprender a leer 2 Grin y Uipi: se trata de la  segunda parte del método interactivo LEO CON GRIN para niños desde 5 hasta 8 años.
Es un App para jugar aprendiendo las sílabas trabadas, perfeccionar la lectura de palabras y frases y adquirir una mayor comprensión lectora.




-Descubrir palabras. Montessori: ésta es una aplicación muy completa y está pensada como herramienta de apoyo para iniciarse en el proceso de lectura y escritura de palabras básicas a través de la letra escolar.




-My ABC-Kit: aprender a leer: se trata de una App que plantea una secuencia de actividades para niños prelectores para enseñarles a leer y a escribir. A través del juego, y del acceso a miles de palabras, audiocuentos, videos y ejercicios, los niños exploran sus intereses y deciden con qué temáticas quieren aprender, marcando su propio ritmo de aprendizaje.




-Máquina de sílabas: es un juego ideal a partir de los 3 años para trabajar conciencia fonológica y destrezas de lectura de forma entretenida, uniendo sonidos para ir formando sílabas.



-Silabando: es una App que sirve para trabajar sílabas directas y trabadas a partir de diferentes actividades: presentación de sílabas, unión de sonidos formando sílabas, completar la palabra correcta con la sílaba que falta, conteo silábico y lectura de palabras separadas en sílabas para relacionarlas posteriormente con la imagen correcta.




-Silabario: este juego educativo, pensado a partir de 4 años,  utiliza la fonética para enseñar a leer al mismo tiempo que los niños se divierten. A través de niveles progresivos y estructurados, descubren los sonidos, las sílabas y los ensamblan.



-Aprender a leer con sílabas: es un juego educativo didáctico que está dedicado al desarrollo de la lectoescritura de los niños.
El juego es ideal para aprender a leer y escribir de manera entretenida e interactiva, Los niños toman conciencia de que las palabras están divididas en unidades pequeñas llamadas sílabas y de esta manera el niño adquirirá la capacidad de separarlas. De este modo se está estimulando y trabajando contenido previo a la lectoescritura.




-Palabras dominó: es una App pensada para niños a partir de 6 años tratando de formar palabras por campo semántico uniendo las sílabas que las componen.




-El juego silábico:  es una App destinada primordialmente a la lectura de sílabas directas e inversas, oraciones, trabalenguas, etc., ayudando en las dificultades que pueden aparecer en la lectura, como por ejemplo la inversión silábica ya que a veces nos encontramos que algunos niños que están comenzando a leer y a escribir, tienden a intercambiar letras o sílabas de ciertas palabras. Por ejemplo. en vez de leer "blusa" dicen "bulsa" o en vez de leer "pluma" dicen "pulma".




-El ahorcado para niños:  es un juego divertido dirigido a niños de todas las edades para adivinar las palabras que se encuentran ocultas. Incluye 3 niveles:
- Nivel fácil: aprenderán a escribir y deletrear sus primeras palabras. Ideal para los más pequeños.
- Nivel intermedio: palabras para los que ya saben leer y escribir con facilidad.
- Nivel difícil: en este nivel se encuentra el vocabulario más avanzado, para seguir aprendiendo.





-Aprende a deletrear y escribir: es un juego educativo para aprender a escribir, leer y mejorar la ortografía. Está diseñado para trabajar con niños y adultos, por lo que se puede elegir entre diferentes niveles de dificultad según la edad de la persona. Contiene nueve grupos de palabras con imágenes (animales, vacaciones, alimentos, herramientas, instrumentos musicales, navidad, vestimenta, hogar y vehículos), y las letras de las palabras aparecen desordenadas permitiendo organizar letra por letra el nombre de la imagen que se presenta.


ANDROID:


-Palabra correcta:  esta App sirve para trabajar gramática, ortografía, sinónimos, antónimos y definiciones. El objetivo es seleccionar la palabra correcta para completar la oración que aparece en la pantalla. Recomendamos su uso a partir de 7 años.




-Arma la palabra:  es una App cuyo objetivo es leer una definición y ordenar las letras que aparecen desordenadas para formar la palabra oculta y aprender vocabulario. Es una aplicación complementaria a la anterior (palabra correcta), por lo que también recomendamos su uso a partir de los 7 años.




-Adivina la palabra correcta: esta App es otra complementaria a las dos anteriores (palabra correcta y arma palabra). Se trata de preguntas y respuestas que te ayudará a aprender y mejorar ortografía, gramática y ampliar vocabulario.
Incluye 8 modos de juego (gramática, sinónimos y antónimos, definiciones de palabras, tildes, verbos, existe o no y mezclados).




-Galexia:  es un juego educativo para trabajar la dislexia y  mejorar la fluidez lectora. Trabaja con pseudopalabras entre otras. Abarca la edad de educación primaria, educación secundaria y adultos.



-Codycross – crucigramas:  Los crucigramas son educativos y divertidos y ésta es una forma ideal de desarrollar habilidades de vocabulario, de ortografía, de lectura y de escritura.
El objetivo del juego es completar el crucigrama descubriendo todas las palabras a partir de pistas, incluida una palabra secreta que aparece verticalmente, poniendo en marcha el acceso al léxico y la memoria semántica.




-Dytective para dislexia: es una herramienta científicamente validada que mejora las habilidades relacionadas con la lectoescritura en niños a partir de 7 años o adultos que tengan o no dificultades en esta área. Realiza un screening para detectar riesgo y/o posibles indicadores de dislexia.




-AnagrApp:  es una App que sirve para formar palabras jugando con las letras y que pueden utilizarla tanto niños como mayores. El grado de dificultad viene dado por el número de letras que te ofrece cada nivel. Contiene pistas para cuando una palabra es difícil y la persona no puede continuar porque se ha quedado “atascada”.
AnagrApp también ayuda a ejercitar la mente poniendo en marcha funciones cognitivas como la atención y las funciones ejecutivas, más concretamente, la planificación lingüística y la flexibilidad cognitiva ya que es sorprendente el número de palabras que se pueden formar usando las mismas letras.





Por Malu López , Logopeda de Centro Sie7e

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